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Xbox Series X无首发主机独占:我们核心是玩家

文章来源:admin 更新时间:2020-02-12 08:02

微软Xbox主管菲尔·斯宾塞在最近承受GamerTag Radio播客的采访时,解说了为什么微软决议在抛弃新主机Xbox Series X出售头两年任何新主机独占游戏(意思是游戏会一同登陆PC和老主机)。

在谈到这个问题时,菲尔·斯宾塞回想起了自己2016年在 Xbox Spring Showcase(Xbox春季展会)上的一次讲演,其时微软决议让Xbox游戏登陆Win10商铺。菲尔·斯宾塞以为这是一个新的以玩家为中心,而不是以游戏设备为中心的愿景的开端。

菲尔·斯宾塞说:“咱们在2016年的展会上见到了我,我知道(我的话)我或许利诱了一些人,乃至是我自己团队中的一些人,可是我有一个观念,咱们一向在做引领职业的作业,从而来确认未来的开展方向。从咱们的视点来看,要把是把玩家放在中心方位,而不是把游戏设备才是咱们的期望。 今日,人们在许多不同的设备上玩游戏。 而这正是促进游戏业开展的原因。 我的意思是,这几乎是老调重弹,由于我经常说,有20亿人玩电子游戏。 在未来的十年里,这个数字有望增长到40亿。 这是咱们职业的开展,带来了咱们所见过的最好的游戏著作,由于开发团队正在寻觅新的用户,新的玩家不断涌入。

现在的游戏是一种商业模式,不是每个人都能负担得起的,并且还要花60美元购买新游戏,所以当玩家们期望玩更多游戏的时分,咱们才干看到Xbox Game Pass之类的东西出现,它实际上是游戏商业模式的演化,XGP为人们供给了另一个挑选,它的出现让玩家可以打造自己的游戏库。现在,有些人针对咱们的著作是独占游戏仍是非独占游戏开端了评论,咱们现已跟上PC多年开展的趋势了,对,我想今日,假如咱们看一下PC生态系统,咱们会说一些高端游戏PC上可以玩到超高画质的游戏。实际上,其间一些游戏也可以在几年前的老电脑上运转,并且这些老电脑的功用要少得多。

现在的游戏引擎和功用状况意味着开发人员总算可以充分使用他们面前的游戏硬件了。明显,咱们是环绕Xbox Series X来拟定战略的。咱们首要想到的是,假如咱们要打造一款游戏主机,那将是咱们可以在电视上出现最佳内容并为创作者供给共同功用的肯定最佳挑选。他们可以用Xbox Series X来打造最好的游戏。可是有人不想这样做,由于会把其他人扫除在外,还期望与开发人员携手协作,而开发人员期望一同找到尽或许多的受众。是的,在开发每个独自的游戏时,总会有权衡取舍。并且咱们不会去指挥咱们的榜首方工和第三方作业室他们需求去做什么。可是,在当今世界,咱们看到的是玩家们期望和洽基友一同玩游戏,而不论这些朋友运用什么设备。人们期望向他们供给最多的游戏挑选,而开发人员期望可以肯定使用可用的最佳技能。”

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